عمد رادەون قارتلرده نویدیه دلصس ٤ چالیشطیریلدی: د4ر پروژەسی
عمد رادەون قارتلرده نویدیه دلصس ٤ چالیشطیریلدی: د4ر پروژەسی
دلصس عمد قارتلرده ناصل چالیشییور؟
پروژەنڭ تملندە، نویدیەنڭ جدا اویغولامالرنڭ باشقە مارقەلرڭ طونانیملرنده چالیشمسنی صاغلایان زلوده آدلی اویوملولق قاتمانی بولونویور. زلوده، نویدیەنڭ قوموت قودلرنی عمدنڭ روجم/حیپ آلت یاپیسی أوزرندن عمد طونانیمنە چویرییور. د4ردە سیستم شو آدیملرله چالیشییور:
– دیرجت3د ١٢ طبانلی اویونڭ گورونتو جیقتیسی، أوپطیسجالر آراجیلغیله دلصصە آقطاریلییور.
– د4ر کوپروسی، ویریلەری وقد3د-پروطون وولقان قاتمانی أوزرندن طوغریدن اکران قارتی بللگنده طوطویور.
– نویدیەنڭ رسمی دلصس کتبخانەسنڭ قوموتلری، أوزل بر اواین کوپروسینه یوڭلەنلندیریلییور.
– زلوده، بو قوموتلری عمدنڭ ردنه ٣ چکردكلرنڭ چالیشطیرابیلەجگی قوموتلرە دونوشتورییور.
دلصس ٤ نەدن اك دوزنلەمە گركتیردی؟
گلیشتیریجییه گورە دلصس ٤ڭ طرانصفورماطور مودلی، زلوده أوزرندە تك باشنە چالیشطیریلدیغنده خطالی گورونتو أورەتییوردی. بو صورونی آشمق ایچون گلیشدیریجی، دلصس ٤ و دلصس ٤.٥ڭ اڭ یوغون چالیشان بولوملرنی ردنه ٣ ایچون أوزل اولەرق یازدیغی سوروملرله دگیشتیردی.
هانگی اکران قارتلری دستكلەنلنییور؟
پروژه ایلك آشامەدە ناوی ٣٢ غرافیك ایشلمجیسینه گورە اوپتیمایز ایدیلدی. بو ایشلمجی رادەون رکس ٧٧٠٠ کست، رکس ٧٨٠٠ کست، رکس ٧٧٠٠ و رادەون پرو او7700 مودللرنده قوللانیللانیلییور. ناوی ٣١ و ناوی ٣٣ ایشلمجیلی قارتلر ایسە دلصس ٣ی تام خیزده چالیشطیرابیلییور. آنجق بو قارتلر ایچون أوزل چکردكلر هنوز یازیلمادیغیندان دلصس ٤ طرانصفورماطور مودلی اولمادن چالیشییور، دلصس ٤.٥ ایسە یاقلاشیق یاری خیزده پرفورمانس گوسترییور.
تستلرده ناصل صوڭوچ ویردی؟
رادەون رکس ٧٧٠٠ کست ایلە 2560کس1440 چوزونلكده یاپیلان صیلنت حل تاونفهل تستلرنده شو صوڭوچلر آلیندی:
– دلصس ٣ (قالیته مودو): ٧٢،٤ فپس
– دلصس ٤ (قالیته مودو): ٦٩،٤ فپس
– دلصس ٤.٥ (قالیته مودو): ٥١،٥ فپس
– دلصس ٤ (اولتره پرفورمانس مودو): ٩٤،٥ فپس
– دلصس ٣ (اولتره پرفورمانس مودو): ٨٨،٩ فپس
گلیشتیریجینین ویریلرینە گورە دلصس ٤، هر قاره ایچون یاقلاشیق ٢،٨ میلیسانییەلیك ثابت بر ایشلم سورەسی خرجاییور. دلصس ٤.٥ ایسە قاره باشنە یاقلاشیق ٧،٥ میلیسانییه خرجاییور.
عمدنڭ کندی تکنولوژیسینه گورە ناصل؟
تست ایدیلن توم سناریولرده عمدنڭ کندی گورونتو الچەکلەمە تکنولوژیسی فصر ٤، د4ر ایلە چالیشطیریلان دلصصدن داها یوکسك قاره خیزلری صاغلادی. بو نەدنلە پروژه شیمدیلك پرفورمانس آوانتاژندن چوق تکنیك بر باشاری اولەرق أوڭە چیقییور.
د4ر ویندووصدە چالیشییور می؟
خیر. د4ر، شو آن یالڭزجە لیناکس و پروطون أوزرندە چالیشان دڭیسال بر پروژه. پروژەنڭ ایلرلەین دونمدە أوپطیسجالر ایچون رسمی بر اکلنتی حالنه گتیریلمسی بکلنییور.
مخابر: برق کوچك
AMD Radeon kartlarda NVIDIA DLSS 4 çalıştırıldı: d4r projesi
DLSS AMD kartlarda nasıl çalışıyor?
Projenin temelinde, NVIDIA’nın CUDA uygulamalarının başka markaların donanımlarında çalışmasını sağlayan ZLUDA adlı uyumluluk katmanı bulunuyor. ZLUDA, NVIDIA’nın komut kodlarını AMD’nin ROCm/HIP altyapısı üzerinden AMD donanımına çeviriyor. d4r’de sistem şu adımlarla çalışıyor:
– Direct3D 12 tabanlı oyunun görüntü çıktısı, OptiScaler aracılığıyla DLSS’e aktarılıyor.
– d4r köprüsü, verileri vkd3d-proton Vulkan katmanı üzerinden doğrudan ekran kartı belleğinde tutuyor.
– NVIDIA’nın resmî DLSS kütüphanesinin komutları, özel bir Wine köprüsüne yönlendiriliyor.
– ZLUDA, bu komutları AMD’nin RDNA 3 çekirdeklerinin çalıştırabileceği komutlara dönüştürüyor.
DLSS 4 neden ek düzenleme gerektirdi?
Geliştiriciye göre DLSS 4’ün transformatör modeli, ZLUDA üzerinde tek başına çalıştırıldığında hatalı görüntü üretiyordu. Bu sorunu aşmak için geliştirici, DLSS 4 ve DLSS 4.5’in en yoğun çalışan bölümlerini RDNA 3 için özel olarak yazdığı sürümlerle değiştirdi.
Hangi ekran kartları destekleniyor?
Proje ilk aşamada Navi 32 grafik işlemcisine göre optimize edildi. Bu işlemci Radeon RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7700 ve Radeon PRO W7700 modellerinde kullanılıyor. Navi 31 ve Navi 33 işlemcili kartlar ise DLSS 3’ü tam hızda çalıştırabiliyor. Ancak bu kartlar için özel çekirdekler henüz yazılmadığından DLSS 4 transformatör modeli olmadan çalışıyor, DLSS 4.5 ise yaklaşık yarı hızda performans gösteriyor.
Testlerde nasıl sonuç verdi?
Radeon RX 7700 XT ile 2560×1440 çözünürlükte yapılan SILENT HILL Townfall testlerinde şu sonuçlar alındı:
– DLSS 3 (Kalite modu): 72,4 FPS
– DLSS 4 (Kalite modu): 69,4 FPS
– DLSS 4.5 (Kalite modu): 51,5 FPS
– DLSS 4 (Ultra Performans modu): 94,5 FPS
– DLSS 3 (Ultra Performans modu): 88,9 FPS
Geliştiricinin verilerine göre DLSS 4, her kare için yaklaşık 2,8 milisaniyelik sabit bir işlem süresi harcıyor. DLSS 4.5 ise kare başına yaklaşık 7,5 milisaniye harcıyor.
AMD’nin kendi teknolojisine göre nasıl?
Test edilen tüm senaryolarda AMD’nin kendi görüntü ölçekleme teknolojisi FSR 4, d4r ile çalıştırılan DLSS’ten daha yüksek kare hızları sağladı. Bu nedenle proje şimdilik performans avantajından çok teknik bir başarı olarak öne çıkıyor.
d4r Windows’ta çalışıyor mu?
Hayır. d4r, şu an yalnızca Linux ve Proton üzerinde çalışan deneysel bir proje. Projenin ilerleyen dönemde OptiScaler için resmî bir eklenti hâline getirilmesi bekleniyor.
Muhabir: Berk Küçük
عمد رادەون قارتلرده نویدیه دلصس ٤ چالیشطیریلدی: د4ر پروژەسی
نویدیەنڭ یالڭزجە کندی اکران قارتلرنە أوزل اولەرق صوندیغی دلصس تکنولوژیسی، باغیمسز بر گلیشتیریجینین پروژەسییله عمد قارتلرنده چالیشطیریلدی. جوونطروولطس آدلی گلیشدیریجی، نویدیەنڭ رسمی دلصس سوپر رهسولاشن کتبخانەسنی لیناکس و پروطون اورتامنده عمد ردنه ٣ معماریلی رادەون قارتلرده چالیشطیران د4ر (دلصس ٤ رادەون) پروژەسنی دویوردی. پروژه، اوریژینال دلصس دوسیەسنی دگیشتیرمدن بر دیزی چویری قاتمانییله نویدیه قوموتلرنی عمد طونانیمنڭ عنیاجغی دیلە دونوشتورییور.دلصس عمد قارتلرده ناصل چالیشییور؟
پروژەنڭ تملندە، نویدیەنڭ جدا اویغولامالرنڭ باشقە مارقەلرڭ طونانیملرنده چالیشمسنی صاغلایان زلوده آدلی اویوملولق قاتمانی بولونویور. زلوده، نویدیەنڭ قوموت قودلرنی عمدنڭ روجم/حیپ آلت یاپیسی أوزرندن عمد طونانیمنە چویرییور. د4ردە سیستم شو آدیملرله چالیشییور:
– دیرجت3د ١٢ طبانلی اویونڭ گورونتو جیقتیسی، أوپطیسجالر آراجیلغیله دلصصە آقطاریلییور.
– د4ر کوپروسی، ویریلەری وقد3د-پروطون وولقان قاتمانی أوزرندن طوغریدن اکران قارتی بللگنده طوطویور.
– نویدیەنڭ رسمی دلصس کتبخانەسنڭ قوموتلری، أوزل بر اواین کوپروسینه یوڭلەنلندیریلییور.
– زلوده، بو قوموتلری عمدنڭ ردنه ٣ چکردكلرنڭ چالیشطیرابیلەجگی قوموتلرە دونوشتورییور.
دلصس ٤ نەدن اك دوزنلەمە گركتیردی؟
گلیشتیریجییه گورە دلصس ٤ڭ طرانصفورماطور مودلی، زلوده أوزرندە تك باشنە چالیشطیریلدیغنده خطالی گورونتو أورەتییوردی. بو صورونی آشمق ایچون گلیشدیریجی، دلصس ٤ و دلصس ٤.٥ڭ اڭ یوغون چالیشان بولوملرنی ردنه ٣ ایچون أوزل اولەرق یازدیغی سوروملرله دگیشتیردی.
هانگی اکران قارتلری دستكلەنلنییور؟
پروژه ایلك آشامەدە ناوی ٣٢ غرافیك ایشلمجیسینه گورە اوپتیمایز ایدیلدی. بو ایشلمجی رادەون رکس ٧٧٠٠ کست، رکس ٧٨٠٠ کست، رکس ٧٧٠٠ و رادەون پرو او7700 مودللرنده قوللانیللانیلییور. ناوی ٣١ و ناوی ٣٣ ایشلمجیلی قارتلر ایسە دلصس ٣ی تام خیزده چالیشطیرابیلییور. آنجق بو قارتلر ایچون أوزل چکردكلر هنوز یازیلمادیغیندان دلصس ٤ طرانصفورماطور مودلی اولمادن چالیشییور، دلصس ٤.٥ ایسە یاقلاشیق یاری خیزده پرفورمانس گوسترییور.
تستلرده ناصل صوڭوچ ویردی؟
رادەون رکس ٧٧٠٠ کست ایلە 2560کس1440 چوزونلكده یاپیلان صیلنت حل تاونفهل تستلرنده شو صوڭوچلر آلیندی:
– دلصس ٣ (قالیته مودو): ٧٢،٤ فپس
– دلصس ٤ (قالیته مودو): ٦٩،٤ فپس
– دلصس ٤.٥ (قالیته مودو): ٥١،٥ فپس
– دلصس ٤ (اولتره پرفورمانس مودو): ٩٤،٥ فپس
– دلصس ٣ (اولتره پرفورمانس مودو): ٨٨،٩ فپس
گلیشتیریجینین ویریلرینە گورە دلصس ٤، هر قاره ایچون یاقلاشیق ٢،٨ میلیسانییەلیك ثابت بر ایشلم سورەسی خرجاییور. دلصس ٤.٥ ایسە قاره باشنە یاقلاشیق ٧،٥ میلیسانییه خرجاییور.
عمدنڭ کندی تکنولوژیسینه گورە ناصل؟
تست ایدیلن توم سناریولرده عمدنڭ کندی گورونتو الچەکلەمە تکنولوژیسی فصر ٤، د4ر ایلە چالیشطیریلان دلصصدن داها یوکسك قاره خیزلری صاغلادی. بو نەدنلە پروژه شیمدیلك پرفورمانس آوانتاژندن چوق تکنیك بر باشاری اولەرق أوڭە چیقییور.
د4ر ویندووصدە چالیشییور می؟
خیر. د4ر، شو آن یالڭزجە لیناکس و پروطون أوزرندە چالیشان دڭیسال بر پروژه. پروژەنڭ ایلرلەین دونمدە أوپطیسجالر ایچون رسمی بر اکلنتی حالنه گتیریلمسی بکلنییور.
مخابر: برق کوچك
AMD Radeon kartlarda NVIDIA DLSS 4 çalıştırıldı: d4r projesi
NVIDIA’nın yalnızca kendi ekran kartlarına özel olarak sunduğu DLSS teknolojisi, bağımsız bir geliştiricinin projesiyle AMD kartlarında çalıştırıldı. countervolts adlı geliştirici, NVIDIA’nın resmî DLSS Super Resolution kütüphanesini Linux ve Proton ortamında AMD RDNA 3 mimarili Radeon kartlarda çalıştıran d4r (DLSS 4 Radeon) projesini duyurdu. Proje, orijinal DLSS dosyasını değiştirmeden bir dizi çeviri katmanıyla NVIDIA komutlarını AMD donanımının anlayacağı dile dönüştürüyor.DLSS AMD kartlarda nasıl çalışıyor?
Projenin temelinde, NVIDIA’nın CUDA uygulamalarının başka markaların donanımlarında çalışmasını sağlayan ZLUDA adlı uyumluluk katmanı bulunuyor. ZLUDA, NVIDIA’nın komut kodlarını AMD’nin ROCm/HIP altyapısı üzerinden AMD donanımına çeviriyor. d4r’de sistem şu adımlarla çalışıyor:
– Direct3D 12 tabanlı oyunun görüntü çıktısı, OptiScaler aracılığıyla DLSS’e aktarılıyor.
– d4r köprüsü, verileri vkd3d-proton Vulkan katmanı üzerinden doğrudan ekran kartı belleğinde tutuyor.
– NVIDIA’nın resmî DLSS kütüphanesinin komutları, özel bir Wine köprüsüne yönlendiriliyor.
– ZLUDA, bu komutları AMD’nin RDNA 3 çekirdeklerinin çalıştırabileceği komutlara dönüştürüyor.
DLSS 4 neden ek düzenleme gerektirdi?
Geliştiriciye göre DLSS 4’ün transformatör modeli, ZLUDA üzerinde tek başına çalıştırıldığında hatalı görüntü üretiyordu. Bu sorunu aşmak için geliştirici, DLSS 4 ve DLSS 4.5’in en yoğun çalışan bölümlerini RDNA 3 için özel olarak yazdığı sürümlerle değiştirdi.
Hangi ekran kartları destekleniyor?
Proje ilk aşamada Navi 32 grafik işlemcisine göre optimize edildi. Bu işlemci Radeon RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7700 ve Radeon PRO W7700 modellerinde kullanılıyor. Navi 31 ve Navi 33 işlemcili kartlar ise DLSS 3’ü tam hızda çalıştırabiliyor. Ancak bu kartlar için özel çekirdekler henüz yazılmadığından DLSS 4 transformatör modeli olmadan çalışıyor, DLSS 4.5 ise yaklaşık yarı hızda performans gösteriyor.
Testlerde nasıl sonuç verdi?
Radeon RX 7700 XT ile 2560×1440 çözünürlükte yapılan SILENT HILL Townfall testlerinde şu sonuçlar alındı:
– DLSS 3 (Kalite modu): 72,4 FPS
– DLSS 4 (Kalite modu): 69,4 FPS
– DLSS 4.5 (Kalite modu): 51,5 FPS
– DLSS 4 (Ultra Performans modu): 94,5 FPS
– DLSS 3 (Ultra Performans modu): 88,9 FPS
Geliştiricinin verilerine göre DLSS 4, her kare için yaklaşık 2,8 milisaniyelik sabit bir işlem süresi harcıyor. DLSS 4.5 ise kare başına yaklaşık 7,5 milisaniye harcıyor.
AMD’nin kendi teknolojisine göre nasıl?
Test edilen tüm senaryolarda AMD’nin kendi görüntü ölçekleme teknolojisi FSR 4, d4r ile çalıştırılan DLSS’ten daha yüksek kare hızları sağladı. Bu nedenle proje şimdilik performans avantajından çok teknik bir başarı olarak öne çıkıyor.
d4r Windows’ta çalışıyor mu?
Hayır. d4r, şu an yalnızca Linux ve Proton üzerinde çalışan deneysel bir proje. Projenin ilerleyen dönemde OptiScaler için resmî bir eklenti hâline getirilmesi bekleniyor.
Muhabir: Berk Küçük
📚 Metinde Geçen Kelimelerin Lugatçesi
نویدیەنڭ یالڭزجە کندی اکران قارتلرنە أوزل اولەرق صوندیغی دلصس تکنولوژیسی، باغیمسز بر گلیشتیریجینین پروژەسییله عمد قارتلرنده چالیشطیریلدی. جوونطروولطس آدلی گلیشدیریجی، نویدیەنڭ رسمی دلصس سوپر رهسولاشن کتبخانەسنی لیناکس و پروطون اورتامنده عمد ردنه ٣ معماریلی رادەون قارتلرده چالیشطیران د4ر (دلصس ٤ رادەون) پروژەسنی دویوردی. پروژه، اوریژینال دلصس دوسیەسنی دگیشتیرمدن بر دیزی چویری قاتمانییله نویدیه قوموتلرنی عمد طونانیمنڭ عنیاجغی دیلە دونوشتورییور.
دلصس عمد قارتلرده ناصل چالیشییور؟
پروژەنڭ تملندە، نویدیەنڭ جدا اویغولامالرنڭ باشقە مارقەلرڭ طونانیملرنده چالیشمسنی صاغلایان زلوده آدلی اویوملولق قاتمانی بولونویور. زلوده، نویدیەنڭ قوموت قودلرنی عمدنڭ روجم/حیپ آلت یاپیسی أوزرندن عمد طونانیمنە چویرییور. د4ردە سیستم شو آدیملرله چالیشییور:
– دیرجت3د ١٢ طبانلی اویونڭ گورونتو جیقتیسی، أوپطیسجالر آراجیلغیله دلصصە آقطاریلییور.
– د4ر کوپروسی، ویریلەری وقد3د-پروطون وولقان قاتمانی أوزرندن طوغریدن اکران قارتی بللگنده طوطویور.
– نویدیەنڭ رسمی دلصس کتبخانەسنڭ قوموتلری، أوزل بر اواین کوپروسینه یوڭلەنلندیریلییور.
– زلوده، بو قوموتلری عمدنڭ ردنه ٣ چکردكلرنڭ چالیشطیرابیلەجگی قوموتلرە دونوشتورییور.
دلصس ٤ نەدن اك دوزنلەمە گركتیردی؟
گلیشتیریجییه گورە دلصس ٤ڭ طرانصفورماطور مودلی، زلوده أوزرندە تك باشنە چالیشطیریلدیغنده خطالی گورونتو أورەتییوردی. بو صورونی آشمق ایچون گلیشدیریجی، دلصس ٤ و دلصس ٤.٥ڭ اڭ یوغون چالیشان بولوملرنی ردنه ٣ ایچون أوزل اولەرق یازدیغی سوروملرله دگیشتیردی.
هانگی اکران قارتلری دستكلەنلنییور؟
پروژه ایلك آشامەدە ناوی ٣٢ غرافیك ایشلمجیسینه گورە اوپتیمایز ایدیلدی. بو ایشلمجی رادەون رکس ٧٧٠٠ کست، رکس ٧٨٠٠ کست، رکس ٧٧٠٠ و رادەون پرو او7700 مودللرنده قوللانیللانیلییور. ناوی ٣١ و ناوی ٣٣ ایشلمجیلی قارتلر ایسە دلصس ٣ی تام خیزده چالیشطیرابیلییور. آنجق بو قارتلر ایچون أوزل چکردكلر هنوز یازیلمادیغیندان دلصس ٤ طرانصفورماطور مودلی اولمادن چالیشییور، دلصس ٤.٥ ایسە یاقلاشیق یاری خیزده پرفورمانس گوسترییور.
تستلرده ناصل صوڭوچ ویردی؟
رادەون رکس ٧٧٠٠ کست ایلە 2560کس1440 چوزونلكده یاپیلان صیلنت حل تاونفهل تستلرنده شو صوڭوچلر آلیندی:
– دلصس ٣ (قالیته مودو): ٧٢،٤ فپس
– دلصس ٤ (قالیته مودو): ٦٩،٤ فپس
– دلصس ٤.٥ (قالیته مودو): ٥١،٥ فپس
– دلصس ٤ (اولتره پرفورمانس مودو): ٩٤،٥ فپس
– دلصس ٣ (اولتره پرفورمانس مودو): ٨٨،٩ فپس
گلیشتیریجینین ویریلرینە گورە دلصس ٤، هر قاره ایچون یاقلاشیق ٢،٨ میلیسانییەلیك ثابت بر ایشلم سورەسی خرجاییور. دلصس ٤.٥ ایسە قاره باشنە یاقلاشیق ٧،٥ میلیسانییه خرجاییور.
عمدنڭ کندی تکنولوژیسینه گورە ناصل؟
تست ایدیلن توم سناریولرده عمدنڭ کندی گورونتو الچەکلەمە تکنولوژیسی فصر ٤، د4ر ایلە چالیشطیریلان دلصصدن داها یوکسك قاره خیزلری صاغلادی. بو نەدنلە پروژه شیمدیلك پرفورمانس آوانتاژندن چوق تکنیك بر باشاری اولەرق أوڭە چیقییور.
د4ر ویندووصدە چالیشییور می؟
خیر. د4ر، شو آن یالڭزجە لیناکس و پروطون أوزرندە چالیشان دڭیسال بر پروژه. پروژەنڭ ایلرلەین دونمدە أوپطیسجالر ایچون رسمی بر اکلنتی حالنه گتیریلمسی بکلنییور.
مخابر: برق کوچك
NVIDIA’nın yalnızca kendi ekran kartlarına özel olarak sunduğu DLSS teknolojisi, bağımsız bir geliştiricinin projesiyle AMD kartlarında çalıştırıldı. countervolts adlı geliştirici, NVIDIA’nın resmî DLSS Super Resolution kütüphanesini Linux ve Proton ortamında AMD RDNA 3 mimarili Radeon kartlarda çalıştıran d4r (DLSS 4 Radeon) projesini duyurdu. Proje, orijinal DLSS dosyasını değiştirmeden bir dizi çeviri katmanıyla NVIDIA komutlarını AMD donanımının anlayacağı dile dönüştürüyor.
DLSS AMD kartlarda nasıl çalışıyor?
Projenin temelinde, NVIDIA’nın CUDA uygulamalarının başka markaların donanımlarında çalışmasını sağlayan ZLUDA adlı uyumluluk katmanı bulunuyor. ZLUDA, NVIDIA’nın komut kodlarını AMD’nin ROCm/HIP altyapısı üzerinden AMD donanımına çeviriyor. d4r’de sistem şu adımlarla çalışıyor:
– Direct3D 12 tabanlı oyunun görüntü çıktısı, OptiScaler aracılığıyla DLSS’e aktarılıyor.
– d4r köprüsü, verileri vkd3d-proton Vulkan katmanı üzerinden doğrudan ekran kartı belleğinde tutuyor.
– NVIDIA’nın resmî DLSS kütüphanesinin komutları, özel bir Wine köprüsüne yönlendiriliyor.
– ZLUDA, bu komutları AMD’nin RDNA 3 çekirdeklerinin çalıştırabileceği komutlara dönüştürüyor.
DLSS 4 neden ek düzenleme gerektirdi?
Geliştiriciye göre DLSS 4’ün transformatör modeli, ZLUDA üzerinde tek başına çalıştırıldığında hatalı görüntü üretiyordu. Bu sorunu aşmak için geliştirici, DLSS 4 ve DLSS 4.5’in en yoğun çalışan bölümlerini RDNA 3 için özel olarak yazdığı sürümlerle değiştirdi.
Hangi ekran kartları destekleniyor?
Proje ilk aşamada Navi 32 grafik işlemcisine göre optimize edildi. Bu işlemci Radeon RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7700 ve Radeon PRO W7700 modellerinde kullanılıyor. Navi 31 ve Navi 33 işlemcili kartlar ise DLSS 3’ü tam hızda çalıştırabiliyor. Ancak bu kartlar için özel çekirdekler henüz yazılmadığından DLSS 4 transformatör modeli olmadan çalışıyor, DLSS 4.5 ise yaklaşık yarı hızda performans gösteriyor.
Testlerde nasıl sonuç verdi?
Radeon RX 7700 XT ile 2560×1440 çözünürlükte yapılan SILENT HILL Townfall testlerinde şu sonuçlar alındı:
– DLSS 3 (Kalite modu): 72,4 FPS
– DLSS 4 (Kalite modu): 69,4 FPS
– DLSS 4.5 (Kalite modu): 51,5 FPS
– DLSS 4 (Ultra Performans modu): 94,5 FPS
– DLSS 3 (Ultra Performans modu): 88,9 FPS
Geliştiricinin verilerine göre DLSS 4, her kare için yaklaşık 2,8 milisaniyelik sabit bir işlem süresi harcıyor. DLSS 4.5 ise kare başına yaklaşık 7,5 milisaniye harcıyor.
AMD’nin kendi teknolojisine göre nasıl?
Test edilen tüm senaryolarda AMD’nin kendi görüntü ölçekleme teknolojisi FSR 4, d4r ile çalıştırılan DLSS’ten daha yüksek kare hızları sağladı. Bu nedenle proje şimdilik performans avantajından çok teknik bir başarı olarak öne çıkıyor.
d4r Windows’ta çalışıyor mu?
Hayır. d4r, şu an yalnızca Linux ve Proton üzerinde çalışan deneysel bir proje. Projenin ilerleyen dönemde OptiScaler için resmî bir eklenti hâline getirilmesi bekleniyor.
Muhabir: Berk Küçük

Bir yanıt yazın